В комментариях продолжается настоящая битва! Как вы знаете, теперь трое лучших комментаторов недели получают VIP-статус — никакой рекламы ни на одном устройстве, а возможно, что-то ещё 🥳
(“Статус действует ровно 1 месяц”)
Канадский художник Дэн Таненбаум знает, как подарить металлолому вторую жизнь. Он уже несколько лет превращает детали старых часов в миниатюрные стимпанк-скульптуры. От маски Дарта Вейдера до модели мотоцикла, работы Дэна пользуются большой популярностью. Взгляните на творения талантливого мастера.
Сексуальная правда без прикрас: 10 любопытных фактов о сексе, которые вас удивят! Узнайте, как тело реагирует, какие мифы развенчаны и что говорит наука о самых интимных моментах. Только факты — интересно, познавательно и без табу! ❤️🔥

Наверняка, многие из вас знают и помнят такие культовые игры как Pac-Man, Fallout, Doom и другие известные проекты. Вот только на самом деле все эти игры изначально должны были называться по-другому.

Американский художник Джереми Манн создаёт очень интересные и весьма своеобразные картины городов. Благодаря особой технике и характерному стилю, у него получается передать динамику, краски, толчею и суматоху большого города.
Уличный художник Джо Иурато из Нью-Джерси уже несколько лет верен своему любимому проекту: он создает деревянные фигурки людей и внедряет их в городской пейзаж самым неожиданным образом. Его человечки выглядывают из луж, рисуют на асфальте, взбираются по стенам... Сюжеты незатейливы, понятны каждому, и оставляют огромное впечатление.
Чейз Гатман (Chase Guttman) - профессиональный фотограф, эксперт по аэросъемке с помощью дронов и трехкратный обладатель престижной премии Young Travel Photographer of the Year. Его снимки публикуются в самых популярных изданиях США.
Искусство является широким понятием, которое охватывает разнообразные формы творчества и самовыражения. Арты, созданные с помощью нейросетей, тоже являются частью этого многообразия.
Я думаю, что многие из вас играли в такие культовые игры как "Diablo", "Fallout", "Heroes of might and magic 3" и др., и остались от них в полном восторге. Но за разработкой этих игр стояли известные студии с большими бюджетами. Благодаря популярности этих игр находились обычные энтузиасты без бюджета в кармане, которые создавали модификации к этим самым играм. И эти самые неофициальные модификации становились популярными во всем мире, а некоторые из них даже обрели официальный статус.











